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Die schwarzen Juwelen |
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Die Territorien |
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Allgemeine Informationen zu den Gebieten
(OOC: Natürlich kann der Herrscher des Gebietes sich dann einige passende Landschaftsaufnahmen heraussuchen und seinen Hofstaat damit verschönern sowie gegebenenfalls noch die Provinzen und Bezirke benennen.)
~~~~~~~~~~~~Licht (Terreille)~~~~~~~~~~~~
Askavi
Askavi ist - sowohl in der Welt des Lichts, als auch in der Welt der Schatten - ein gebirgiges Gebiet mit rauem Klima. Es ist die Heimat der Eyrier, welche sich hier pudelwohl fühlen.
Terreille
Name der Hauptstadt
Anronis
Folgende Provinzen gibt es hier:
- Blackcrest Provinz
- Redcrest Provinz
Folgende Bezirke gibt es hier:
- Vir'Kat (Blackcrest)
- Larisk (Blackcrest)
- Rikar (Redcrest)
- Garmont (Redcrest)
Kaeleer
Name der Hauptstadt
Lirena
Provinzen
- Ebon Rih Provinz
- Kandevar Provinz
Die Bezirke
- Doun (Ebon Rih)
- Riada (Ebon Rih)
- Agio (Ebon Rih)
- Karusk (Kandevar)
Chaillot, Terreille
Chaillot liegt auf einer Insel im Westen Terreilles. Das sehr angenehme Klima hier, macht diese Gegend besonders bei kurzlebigen Rassen beliebt.
Name der Hauptstadt
Beldon Mor
Beldon Mor ist das kulturelle und wirtschaftliche Zentrum der Insel. Besonders für Architektur, wunderschöne Parkanlagen sowie den einzigartigen Rotlichtdistrikt ist diese Metropole bekannt.
Folgende Provinzen gibt es hier:
- Amstel Provinz
- Dorsten Provinz
Folgende Bezirke gibt es hier:
- Ninove (Amstel)
- Thurnau (Amstel)
- Nyrany (Dorsten)
- Vianden (Dorsten)
Hayll, Terreille
Hayll ist das nördlichste der Territorien in Terreille. Das Klima ist wechselhaft. Es gibt nicht viele Sonnentage, dafür recht häufig Nebel, Regen und im Winter frostige Minusgrade. Trotzdem ist Hayll ziemlich dicht besiedelt. Die Bewohner sammeln sich hier in großen Städten im Landesinneren, wenige leben verstreut an der Küste. Hayll ist ein sehr reiches Territorium, obwohl es wenige Bodenschätze hat. Es exportiert eher Ideen und Erfindungen, also die geistige Kraft seiner Bewohner. Viele Wissenschaftler stammen aus Hayll. Somit ist Draega die modernste Stadt Terreilles.
(OOC: Das Klima ist mit Großbrittanien zu vergleichen.)
Name der Hauptstadt
Draega
Folgende Provinzen gibt es hier:
- Provinz Othial
- Provinz Draega
Folgende Bezirke gibt es hier:
- Stadt Draega (in d. gleichnamigen Provinz)
- Taoal (Provinz Othial)
Dhemlan, Terreille
Dhemlan ist ein zentral gelegenes Territorium, welches im Norden an das eher rau klimatisierte Askavi und das sehr heiße Pruul und im Süden an Dena Nehele grenzt. Das Klima ist milder als in Askavi und kühler als in Pruul, da Dhemlan zu großen Teilen aus bewaldetem Flachland besteht und in etwa auf einer Höhe mit Chaillot (welches ebenfalls gemäßigtes Klima hat) liegt.
(OOC: Hier herrscht gemäßigtes Klima, mit Frankreich zu vergleichen.)
Name der Hauptstadt
Amdarh
Folgende Provinzen gibt es hier:
- Haute Sud
- Basse Sud
Folgende Bezirke gibt es hier:
- Carrat (HS)
- Tringent (HS)
- Suissère (BS)
- Dongène(BS)
Pruul, Terreille
Pruul ist ein Wüstenstaat im Nordosten Terreilles. Am bekanntesten sind die Salzminen in welchen Sklaven und Sträflinge zu unmenschlicher Arbeit gezwungen werden die nicht selten mit dem Tot des Arbeiters endet.
Name der Hauptstadt
Julum
Folgende Provinzen gibt es hier:
- Zimira
- Amirah
Folgende Bezirke gibt es hier:
- Ksathra (Zimira)
- Galya (Zimira)
- Yehudi (Amirah)
- Zuriel (Amirath)
Raej, Terreille
In Raej, einem Territorium im Südwesten Terreilles, herrscht ebenfalls gemäßigtes, stellenweise jedoch auch tropisches Klima.
(OOC: Am ehesten eine Mischung aus Italien und Brasilien.)
Name der Hauptstadt
Garois
Folgende Provinzen gibt es hier:
- Mérida
- Zarragosa
Folgende Bezirke gibt es hier:
- Braga (Merida)
- Zamora (Merida)
- Léonez (Zarragosa)
- Lugora (Zarragosa)
Shalador
Name der Hauptstadt
Temoa
Früher gab es viele verschiedene kleine Stämme in Shalador, einem Land im Nordwesten Terreilles. Vereinigt wurden sie von Königin Shal vor vielen vielen Jahren. Seitdem leben sie als ein Volk. Shaladorier, die direkt von Shal abstammen, haben noch heute untypische grüne Augen. Die restliche Bevölkerung dieses Gebietes hat braune Augen zu dunklen Haaren. Die Bewohner gehören zu den kurzlebigen Völkern Terreilles.
Tacea
Name der Hauptstadt
Gaoka
Tacea ist die südlichste Insel Terreilles. Sie ist gerade halb so groß wie Chaillot und liegt nicht weit davon entfernt.
Dena Nehele
Name der Hauptstadt
Themis
Dena Nehele teilt sich eine Grenze mit Dhemlan und liegt im südosten Terreilles etwa auf einer Höhe mit Tacea.
~~~~~~~~~~~~Schatten (Kaeleer)~~~~~~~~~~~~
Dea al Mon, Kaeleer
Ein sehr waldreiches, weitläufiges Gebiet, welches nur spärlich besiedelt ist. Dea al Mon bestehen auf ihren alten Traditionen und bauen auch weiterhin am liebsten aus Holz und anderen Naturmaterialien. (OOC: Denkt hier vielleicht an Waldelfen)
Name der Hauptstadt
Eryno Ened
Folgende Provinzen gibt es hier:
- Madìl
- Emnaìl
- Mirluiel
Folgende Bezirke gibt es hier:
- Fennlaen (Madìl)
- Anluen (Emnaìl)
- Diluel (Emnaìl)
- Faraiel (Mirluiel)
Dhemlan, Kaeleer
Abgesehen von dem etwas dunkleren Licht hier - es wirkt immer so, als würde es bereits ein wenig dämmern - glaubt man fast, man befände sich in Dhemlan/Terreille. Selbst die Hauptstadt trägt den gleichen Namen.
Name der Hauptstadt
Amdarh
Folgende Provinzen gibt es hier:
- Ombre-Maritime
- Haute-Finistère
Folgende Bezirke gibt es hier:
- Sadhe (O-M)
- Vondé (O-M)
- Volier (H-F)
- Marche (H-F)
Glacia, Kaeleer
Ein unwirtliches und doch ähnlich belebtes Land wie Hayll in Terreille. Es besteht welches aus schneebedeckten Bergen und weiten, weißen Ebenen. Trotz allem gibt es hier größere Städte, in denen sich die Bewohner Glacias am wohlsten fühlen und reges Leben in die - zumeist bunten - Gemäuer bringen.
(OOC: Zu vergleichen mit Finnland/Norwegen.)
Name der Hauptstadt
Linaka
Folgende Provinzen gibt es hier:
- Kilika
- Galbadia
Folgende Bezirke gibt es hier:
- Winhill (Kilika)
- Dollet (Kilika)
- Balamb (Galbadia)
- Ipsen (Galbadia)
Klein Terreille, Kaeleer
Klein Terreille ist eine Halbinsel im äußersten Südwesten Kaeleers. Sie ist der Versuch von im Exil lebenden Bewohnern Terreilles etwas aus ihrer Welt nach Kaeleer zu bringen. Klein Terreille ist eine Halbinsel die im Norden an Nharkhava grenzt. Es herrscht ein warmes, aber nicht heißes Klima.
(OOC: Zu vergleichen mit Venedig.)
Name der Hauptstadt
Goth
Folgende Provinzen gibt es hier:
- Gothana
- Briosh
Folgende Bezirke gibt es hier:
- Stadt Goth (Gothana)
- Thoron (Briosh)
Scelt, Kaeleer
Scelt ist eine kleine Insel im Westen des Schattenreiches. Es ist ein relativ unberührtes Land mit vielen großen, grünen Flächen und vereinzelten Wäldern. Besonders bekannt sind hier die Pferdezüchter, die in der weiten unberührten Natur natürlich am besten ihrer Profession nachgehen können.
Aus Scelt kommen berühmte Pferde-, aber auch Hunderassen. Wildpferde gibt es hier außerdem auch noch einige, jedoch werden diese nach und nach von den Züchtern ihrer Lebensräume beraubt.
Name der Hauptstadt
Tuathal
Folgende Provinzen gibt es hier:
- Tuathal
- Siorden
Folgende Bezirke gibt es hier:
- Maghre (Tuathal)
- Lughna (Tuathal)
- Sen'ro (Siorden)
- Lyr'al (Siorden)
Dharo
Name der Hauptstadt
Anmar
Dharo, ein relativ kleines Gebiet im Osten, umgeben von Dea al Mon, Dhemlan und Glacia, ist bekannt für seine Stoffe und Stoffprodukte wie Teppiche, Decken und Kleidung. Das Hauptexportgut erfüllt höchste Ansprüche und wird in allen Reichen sehr geschätzt. Bewohnt wird es von einem kurzlebigen Volk.
Nharkhava
Name der Hauptstadt
Tajrana
Nharkhava ist das Verbindungsgebiet zwischen Dhemlan und Klein Terreille. Es wird von einem kurzlebigen Volk bewohnt, welches zumeist helle Haare und blaue, grüne oder braune Augen hat.
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~~~~~~~~~~~~Schatten (Kaeleer)~~~~~~~~~~~~
Zu den verwandten Wesen
Es gibt Mitglieder des Blutes in jeder Rasse, sogar unter den Tieren. Natürlich ist nicht jedes Tier, das einem über den Weg läuft mit einem Juwel gesegnet und hat magische Kräfte. Die die es sind, nennt man Verwandte oder verwandte Wesen. Sie verfügen über die gleichen Kräfte, wie zweibeinige Mitglieder des Blutes und halten sich an die gleichen Regeln (nur eben in martialischerer Ausführung, da es trotz allem Tiere sind). Es ist ihnen möglich, sich durch telepathische Fäden mit anderen Mitgliedern des Blutes zu unterhalten und durch ihre tierischen Laute mit Artgenossen. Jedoch sind alle Tiere in abgeriegelten Gebieten, egal ob verwandt oder nicht, überaus scheu. Hin und wieder findet man jedoch einmal eines an der Seite eines Zweibeiners, doch das sind Ausnahmen (!). Normalerweise halten sie sich am liebsten in dem ihnen bekannten Territorium unter Artgenossen auf. Somit überwiegt der tierische Anteil in ihnen. Sie nutzen ihre Kräfte nur für arttypische Verhaltensweisen. Z. B. verstärken Arcerier ihre Krallen im Kampf mit Magie oder ähnliches.
Gebiete der Tiere und verwandten Wesen
Sceval
Sceval ist die Heimat der Einhörner. Ein sehr waldreiches, abgelegenes Gebiet im hohen Norden Kaeleers. Alle Gebiete der verwandten Wesen sind für Zweibeiner aus Sicherheitsgründen abgeriegelt. Da Sceval an Arachna im Süden, Arceria im Osten und Zentauran im südwesten grenzt, ist es so gut wie unmöglich einen Besuch bei den sagenhaften Einhörnern zu überleben, wenn man nicht gerade Flügel hat oder den Seeweg nutzt.
Arceria
Arceria wird von Arceriern bewohnt. Hierbei handelt es sich um sehr große, strahlend weiße Raubkatzen. Sie sind sehr aggresiv und besitzergreifend. Sollten sie sich jedoch einem anderen Wesen gegenüber verantwortlich fühlen, so werden sie es ohne zu Zögern bis in den Tot beschützen. Sie sind gefürchtete Gegner im Kampf und machen beim Töten keinen Unterschied in Rassen oder Klassen. Fühlen sie sich bedroht, endet es für eine der beiden Parteien meist tötlich. Nur selten sind es die Raubkatzen, die als Verlierer aus dem Kampf hervorgehen.
Arachna
Arachna ist das Reich der goldenen Spinnen. Alle Verwandten unter ihnen sind natürliche schwarze Witwen. Diesem Gebiet - einem großen, dichten Wald - sollte man nicht zu nahe kommen, da die Spinnen fast überall ihre verworrenen Netze gesponnen haben. Es ist für alle Rassen, außer die Spinnen selbst, nahezu unmöglich diese Netze zu entdecken, bevor es zu spät ist, weshalb jeder, der sich in dieses Territorium verirrt, in den Wahnsinn gestürzt wird.
Fireborn Inseln
Diese Inselgruppe im Nordosten besteht ausschließlich aus Gestein. Hohe Berge, Höhlen, keine Vegetation. Hier leben die Drachen. Nachfahren der ersten Bewohner der Reiche. Sie sind kleiner, als die Drachen, die damals die Magie in die Welt brachten, doch nicht weniger gefährlich. Die Inseln sind jedoch so schwer zu erreichen, daß kaum ein lebender Zweibeiner je einen Drachen zu Gesicht bekommen hat.
Andere Bewohner Kaeleers
Pandar
In Pandar leben die Satyrn: mutwillige Gesellen von robuster, ungeschlachter Gestalt, mit struppigem Haar, stumpfer, aufgeworfener Nase, zugespitzten Ohren, Bocksfüßen und einem Ziegenschwänzchen oder kleinen Pferdeschweif. Pandar grenzt an Askavi und Dea al Mon.
Philan
Philan im Westen grenzt an Askavi und Tigerlan. Hier leben die Pixies. Ein kleines Feenvolk, welches nicht größer als 40 cm wird und durchscheinende Flügel auf dem Rücken trägt. Sie sind sehr scheu und gelten in der Welt der "Normalsterblichen" schon fast als Legende, da kaum ein Lebender eine Pixie gesehen hat.
Tigerlan
Tigerlan ist ein recht abwechslungsreiches Gebiet. Es gibt einige Berge und zur kleinen Küste hin wird das Gebiet sogar steppenähnlich. Der Großteil jedoch ist von Dschungel bewachsen. Dort leben die Tigerlaner: eine Mischung aus Zweibeiner und Tiger mit goldbraunem, dünnen (kurzem) Fell mit schwarzen Streifen, das ihren Körper bedeckt und dem katzentypischen Schwanz.
Zentauran
Zentauran grenzt an Sceval, Arachna und Tigerlan. Es ist die Heimat der Zentauren: starke Geschöpfe mit dem Leib eines Pferdes und dem Oberkörper eines Menschen. Zumeist männlich.
~~~~~~~~~~~~Dunkelheit (Hölle)~~~~~~~~~~~~
Grundlegendes zu den Bewohnern der Hölle
Abgesehen von Hütern und Geistern können die Bewohner der Hölle diese nicht verlassen. Die Hölle kann nicht von Lebenden betreten werden. Keine der nachfolgenden Rassen ist derzeit spielbar.
Es gibt Hüter. Diese werden nie sterben, leben aber auch nicht mehr unter den normalen Bewohnern der Reiche. Sie bewachen heilige Stätten und ähnliches.
Dann gibt es die, die man Dämonentote nennt. Dies sind all jene, die im Tode zu stark waren, um in die ewige Dunkelheit, das Nichts, einzugehen. Sie sind gestorben und sehen auch immer so aus, wie in dem Moment, als der letzte Atem aus ihnen gewichen ist.
Nicht zu verwechseln mit den Dämonen. Dämonen haben keine feste Form und kein festes Auftreten. Man kann sie überall in der Hölle treffen. Sie haben nie gelebt, sondern werden in der Hölle erschaffen als Abbilder der schlimmsten Albträume der Lebenden.
Geister hingegen leben nicht in der Hölle, sondern können den Ort an dem sie (meist gewaltvoll) gestorben sind, nicht verlassen.
Ermordete Kinder, die stark genug sind, werden zu den kindelîn tôt. Das sind dämonentote Kinder, die auf einer kargen Insel in der Hölle wohnen. Sie sind zu stark, um schon in die Dunkelheit einzugehen. So fristen sie ein trostloses Dasein in der Hölle. Zumeist entstellt und qualvoller Tode gestorben leben sie zurückgezogen und in Angst vor Erwachsenen (da diese meistens den Tod der Kinder verursacht haben). Sie sind verdammt dazu nie erwachsen zu werden und stets so auszusehen, wie in dem Moment, in dem sie starben.
Durch Männerhand gestorbene Frauen hingegen verwandeln sich in Harpyien. Ein aggresives, männerhassendes Volk, das im Nordwesten der Hölle ein stark bewachtes Gebiet bewohnt.
Insel der kindelîn tôt
Eine karge, trostlose Insel im Nordosten der Hölle. Sie besteht aus hartem Gestein. In den vereinzelten Höhlen vegetieren die kindelîn tôt dahin. Ohne Freude, ohne Lachen.
Harpyien Territorium
Das Territorium der Harpyien ist sehr gut bewacht. Ist man ein Mann, so sollte man der Grenze in dieses Gebiet auf keinen Fall zu nahe kommen. Im Harpyien Territorium gibt es eine Festung hoch oben auf einem der unzähligen kargen Berge. Dort hausen die Bewohnerinnen dieses Gebietes. Diejenigen, die im Leben dem Volk der Eyrier angehörten, machen regelmäßige Wachflüge über dsa gesamte Territorium. Mit Eindringlingen wird rigoros verfahren. Männer werden sofort getötet. Frauen werden zur Herrscherin gebracht, die dann über das weitere Vorgehen entscheidet.
Dhemlan
Dhemlan wird von den "normalen" Dämonentoten bewohnt. Männer und Frauen, die noch zu stark sind um ins Nichts einzugehen, versuchen hier zumeist das Leben fortzuführen, das sie kannten. Unter ihnen sind auch ein paar Hüter, die sich eher zu den Toten zugehörig fühlen, als zu den Lebenden.
Askavi
Askavi liegt sehr zentral. Der Herrscher über Askavi, ein eyrischer Hüter namens Zarogar, versucht sich um die einzelnen Territorien in der Hölle zu kümmern. In Askavi leben fast ausschließlich dämonentote Eyrier, die ihren Herrscher bei seinem Vorhaben unterstützen.
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Anne Bishop |
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